<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
>
  <channel>
    <title><![CDATA[От образовательных платформ до AI-примерочных: в Петропавловске наградили авторов лучших IT-проектов]]></title>
    <link>https://sko24.kz/ru/article/ot-obrazovatelnyh-platform-do-ai-primerochnyh-v-petropavlovske-nagradili-avtorov-luchshih-it-proektov</link>
    <description><![CDATA[Помогать дошкольникам осваивать новые знания, облегчать чтение детям с дислексией и менять подход к онлайн-покупкам — такие задачи решают разработки, представленные на конкурсе PIZZA PITCH в Петропавловске. Финал объединил авторов 15 IT-проектов, которые прошли отбор среди более чем 50 заявок. Молодые разработчики представили свои идеи экспертам и поборолись за денежные призы.]]></description>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Fri, 16 Oct 2026 16:46:41 GMT</lastBuildDate>
    <category>News</category>

    <item>
      <title><![CDATA[От образовательных платформ до AI-примерочных: в Петропавловске наградили авторов лучших IT-проектов]]></title>
      <link>https://sko24.kz/ru/article/ot-obrazovatelnyh-platform-do-ai-primerochnyh-v-petropavlovske-nagradili-avtorov-luchshih-it-proektov</link>
      <guid isPermaLink="true">https://sko24.kz/ru/article/ot-obrazovatelnyh-platform-do-ai-primerochnyh-v-petropavlovske-nagradili-avtorov-luchshih-it-proektov</guid>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 15:05:54 GMT</pubDate>
  
      <category>Новости Петропавловска</category>
      
      <author><![CDATA[Александра Рудина]]></author>
      
      <description><![CDATA[Помогать дошкольникам осваивать новые знания, облегчать чтение детям с дислексией и менять подход к онлайн-покупкам — такие задачи решают разработки, представленные на конкурсе PIZZA PITCH в Петропавловске. Финал объединил авторов 15 IT-проектов, которые прошли отбор среди более чем 50 заявок. Молодые разработчики представили свои идеи экспертам и поборолись за денежные призы.]]></description>

      <content:encoded><![CDATA[
        <p style="margin-left:0.0px;"><strong>Помогать дошкольникам осваивать новые знания, облегчать чтение детям с дислексией и менять подход к онлайн-покупкам — такие задачи решают разработки, представленные на конкурсе PIZZA PITCH в Петропавловске. Финал объединил авторов 15 IT-проектов, которые прошли отбор среди более чем 50 заявок. Молодые разработчики представили свои идеи экспертам и поборолись за денежные призы, сообщает </strong><a href="https://sko24.kz/ru"><strong>SKO24.kz</strong></a><strong>.</strong></p><p style="margin-left:0.0px;">Конкурс организовал SKO Hub — региональный филиал Astana Hub. Площадка объединила начинающих предпринимателей, разработчиков и создателей цифровых продуктов, для которых участие стало возможностью заявить о своих проектах и получить профессиональную оценку. В центре внимания оказались не просто технологические новинки, а решения, способные найти применение в повседневной жизни.</p><figure class="image"><img style="aspect-ratio:1280/960;" src="/media/13168e1b-84de-4498-a192-1be28228aaad.jpeg" width="1280" height="960"></figure><p style="margin-left:0.0px;">Одним из главных событий финала стала презентация KunimSol. Команда NIS Petropavl в составе Биайым Камит и Елдара Суратаева заняла первое место с образовательной платформой для детей от двух до шести лет. Проект объединяет интерактивные развивающие игры, AI-помощника и систему мотивации. Благодаря такому подходу дошкольники могут знакомиться с новыми знаниями через игровые задания, постепенно развивая необходимые навыки.</p><figure class="image"><img style="aspect-ratio:1125/1129;" src="/media/1eb16a39-8454-47e8-a4cc-a1e8c859394b.jpeg" width="1125" height="1129"></figure><p style="margin-left:0.0px;">Второе место заняли учащиеся NIS Petropavl Мансур Умаров и Амира Сыздыкова. Они представили QazDysFont — специальный шрифт для казахского языка, предназначенный для облегчения чтения детям с дислексией. Разработка обращает внимание на важную задачу: цифровые инструменты могут быть полезны не только для ускорения привычных процессов, но и для создания более доступной образовательной среды.</p><p style="margin-left:0.0px;">Третьим призёром стал студент Kozybayev University Артем Анохин с проектом SmartFit. Его разработка предназначена для интернет-магазинов одежды и использует возможности искусственного интеллекта. Виртуальная примерочная позволяет покупателям предварительно оценить, как выбранные вещи будут выглядеть на них. Подобные решения могут сделать дистанционные покупки удобнее и помочь пользователям определиться с выбором ещё до оформления заказа.</p><p style="margin-left:0.0px;">Таким образом, три проекта, оказавшиеся в числе победителей, охватили разные направления — от дошкольного образования до электронной торговли. При этом каждый из них ориентирован на конкретную аудиторию и определённую потребность. Именно практическая сторона разработок стала одним из важных критериев оценки на конкурсе.</p><blockquote><p style="margin-left:0.0px;">«PIZZA PITCH даёт начинающим разработчикам возможность представить свои идеи экспертам, получить профессиональную обратную связь и оценить перспективы дальнейшего развития проектов. Для участников это также шанс проверить, насколько их решения отвечают актуальным запросам, и понять, над чем ещё предстоит поработать», — рассказали организаторы.</p></blockquote><p style="margin-left:0.0px;">Оценивало выступления жюри, в состав которого вошли представители IT-индустрии и бизнеса. Среди экспертов — digital-маркетолог, дизайнер и AI-креатор Наталья Галеева, генеральный директор ТОО «Outsorix» Тарас Клышин и основатель и директор ТОО «АНТИС-МЕД» Антон Юсичев.</p><figure class="image"><img style="aspect-ratio:1355/1006;" src="/media/23a5c792-1bc1-4d96-91fa-426db82a9758.jpeg" width="1355" height="1006"></figure><p style="margin-left:0.0px;">При выборе победителей учитывались соответствие требованиям конкурса, практическая применимость решения, степень проработки продукта, креативность и качество презентации. Авторам необходимо было не только понятно изложить суть своей разработки, но и продемонстрировать её потенциальную пользу. Для стартапов это особенно важно: даже перспективная идея нуждается в чётком понимании целевой аудитории, преимуществ продукта и возможностей его дальнейшего продвижения.</p><p style="margin-left:0.0px;">По итогам финала участники разделили призовой фонд в размере 150 тысяч тенге. Команда KunimSol, занявшая первое место, получила 70 тысяч тенге. Авторам QazDysFont за второе место вручили 50 тысяч тенге, а разработчик SmartFit, ставший третьим, получил 30 тысяч тенге.</p><p style="margin-left:0.0px;">В SKO Hub отмечают, что конкурс направлен на развитие стартап-культуры и предпринимательских компетенций в Северо-Казахстанской области. Подобные мероприятия помогают начинающим специалистам выходить за рамки первоначальной задумки, учиться презентовать свои продукты, формировать бизнес-модель и учитывать замечания профессионального сообщества.</p><blockquote><p style="margin-left:0.0px;">«Важная задача конкурса — помочь участникам сделать следующий шаг после появления идеи. Работа над продуктом, умение объяснить его ценность и готовность воспринимать обратную связь необходимы для дальнейшего развития стартапа, поиска партнёров и потенциальных инвесторов», — рассказали организаторы.</p></blockquote><p style="margin-left:0.0px;">PIZZA PITCH стал площадкой, где молодые разработчики смогли продемонстрировать собственные решения и получить возможность оценить их потенциал. Для одних команд конкурс может стать отправной точкой для дальнейшего совершенствования продукта, для других — дополнительным стимулом к поиску новых направлений и развитию предпринимательских навыков.</p><figure class="image"><img style="aspect-ratio:1280/960;" src="/media/6f8bdcaf-e7ec-4819-b4a4-b3dfe28fcb89.jpeg" width="1280" height="960"></figure><p style="margin-left:0.0px;">Победители нынешнего финала показали, что IT-разработки могут начинаться с самых разных задач — от помощи детям в обучении до повышения удобства онлайн-покупок. Теперь перед авторами проектов стоит следующий этап: продолжить работу над своими продуктами, проверить их возможности на практике и найти способы внедрения. Именно дальнейшее развитие и востребованность решений покажут, смогут ли конкурсные идеи превратиться в полноценные цифровые продукты.</p>
      ]]></content:encoded>
      
      <media:content url="http://newsportal:9999/media/articles/covers/87f4572323d54d03_cover.jpg" medium="image" />
    </item>

  </channel>
</rss>